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nivel 1 (comienza el cd )
Después de la comunicación con el coronel Roy Campbell,
baja las escaleras y agarra la ration que esta detrás del barril. Ahora (después de subir), apreta X y pasa por debajo del
tubo, o de la maquina. Mira siempre el radar y estate atento a los movimientos de los enemigos. Para matarlos corre hasta
ellos cuando te den la espalda y ahí apretas muchas veces el cuadrado, como consecuencia tendrás un enemigo con el cuello
roto y tal vez una recompensa. Trata de no pisar el agua porque los enemigos se alertan.
Tras estar unos minutos dando
vueltas, bajara el ascensor con otro enemigo, si queres matalo, si no, espera a que se aleje del ascensor y metete. Después
de la larga escena de enseñanza que proporciona el juego y de las conversaciones vas a poder seguir jugando. Anda por atrás
del ascensor, junto a la montaña, para agarrar un ration, si es que no tenias dos. Recoge las chaff granades en el helipuerto,
pero tene cuidado con las luces; si te ven corre y escondete hasta que la alarma termine. Seguí por la derecha y luego para
arriba. Escapate del enemigo, cuidado con las huellitas que dejas (este juego es muy completo!), seguí y apoyate contra el
borde de la caja y escucharas como Snake dice: "a survilance camera". No te preocupes, seguí por la izquierda, metete en el
camión y agarra la Socom (una pistolita hermosa) detrás de la caja. Siguiendo con el camino, enfrenta la pared y toma el camino
hacia abajo. Metete en esa especie de galpón y agarra las stun granades teniendo en cuenta que hay una cámara de vigilancia.
Salí y eludiendo enemigos subí la escalera, escondete atrás de la pared, y si queres mata al enemigo. Seguí y metete en la
ventilación cuerpo a tierra. Seguí por acá hasta ver un agujero, ponete sobre el y apreta circulo para descender. A la izquierda
tenes chaff granades. Seguí, mira el radar y escapa de la cámara, metete en la habitación y recoge los termal googles (binoculares
térmicos). Seguí y baja la escalera. Escondete debajo de los tanques si llegan a estar cerca y luego dirigite al ascensor,
apreta circulo frente al panel y metete. Dirigite al basemnt 1 (B1). Camina hasta el fondo y subí la escalera. Dobla a la
izquierda para agarrar balas de Socom. Segui hasta el final y mira la escena con Donald Anderson, cuando termine, recoge la
ration abajo de la cama y salí. Mata y anda recogiendo los premios de los enemigos, mira la nueva escena (hay un montón y
están muy bien).
Cuando todo termine, volve usando la level 1 card sobre la puerta, para recoger balas de Socom al
lado de la silla y en el baño. Volve hasta el primer piso y abrí la puerta a la derecha del ascensor para agarrar el Socom
supresor (silenciador), ah! Me olvidaba, hay un soldado dormido. El silenciador va a hacer de la Socom la mejor arma del juego,
para matar soldados sin ser visto ni detectado (hasta el momento, luego habrá rifles de franco tirador y mas).
Dirigite
al basement 2 (B2) en el ascensor y revisa esta gran armería para recoger C-4, granadas, y balas de Socom. Tene cuidado con
las trampas del piso (usa el termal googles para identificarlas). Observa la pared del fondo a la izquierda con triangulo,
¿ves?, parece como si la hubieran demolida y vuelta a hacer, entonces veremos que pasa si la volvemos a demoler. Usa un C-4
(seleccionalo con R2, o pones con cuadrado y lo explotas con circulo.
Entra en el pasadizo secreto, rompe otra pared
para continuar el camino , y seguí por el pasillo. Tenes dos paredes por romper: la de arriba, te lleva hasta el primer jefe;
y la otra , seria una sala secreta, pero para abrir las puertas que hay dentro necesitas un mayor level car. Entra en la de
arriba . Primer Jefe: Revolver Ocelot Revolver Ocelot, es un experto, con
su revolver (por algo se llama así!) . Tene cuidado, no dejes de dar vueltas alrededor del área persiguiéndolo y aprovecha
a disparar cuando tenga que recargar su arma. Si no, podes dejar C4 en las paredes y correrlo, para luego hacerlo estallar
cuando el este cerca, pero es mas riesgoso. Apunta bien , trata de no disparar cerca del presidente Baker, y NUNCA te cruces
por el medio. Cuando lo mates vendrá toda una conversación con el presidente.
nivel 2
Volve, ya que la puerta level 4. Cuando estés en la armería nuevamente no andes tan
libre porque hay enemigos revoloteando. Anda a la ultima casucha de la izquierda, debajo de todo. Ahora con la level 2 card
podes entrar. Equipate los cigarrillos y espera un segundito, vas a ver que se ven los láser, entonces, pasa cuerpo a tierra
para recoger la Famas y balas de la misma. Anda al ascensor y dirigite al primer piso ( 1) . Subí la escalera y revisa las
puertas, tenes que haber encontrado Chaff granades, Cardboard box A, siguiendo, un ration y el mine detector ( el detector
de minas) . Bueno, ahora tenes que llamar a Meryl (la chica que conociste hace un rato), su frecuencia es 140.15, habla con
ella y espera un ratito a que te llame para que te abra la puerta, que por cierto esta bajando la escalera.
Pasa a
través de los láser (para verlos usa los cigarrillos), esperalos y pasa.
Segundo Jefe : Vulcan Raven (en un
tanque) Agarra las minas que hay en el suelo y así sacate un problema (para agarrarlas pasa cuerpo a tierra sobre
ellas y para verlas , equipate con el mine detector o con el thermal googles. Camina unos pasos y mira la escena,. Primero
pasa cuerpo a tierra por atrás de las áreas con relieve alto yendo para la izquierda, luego, corre hasta la plataforma que
tenes enfrente y tira una Chaff granade . Entonces, corre por atrás del tanque y tirale una granada ( trata que le quede cerca
al tipo que maneja la ametralladora). Con un par de granadazos ,mas mueren dos soldados, pero Vulcan Raven sale ileso del
combate.
nivel 3
Primero volve y agarra todo lo que hay en el campo de batalla. Ahora si, volve,
subí por la plataforma, agarra el ration y si queres espia a los enemigos por la ventanilla. Baja y pasa por debajo de la
puerta.
Recibí la llamada , que te comunicara que no podes usar armas en este área y también te dará la frecuencia
de Natasha Romanenko (141.52) , una especialista en armas nucleares que podría ayudarte. Agarra el camino por la izquierda,
subí la escalera, hasta el próximo punto, rompele el cuello al enemigo y metete en el ascensor. Anda al basement 2 (B 2 )
para rescatar al Dr.Emmerich. Cuando abras las puertas te vas a dar cuenta que hay gas y que el piso esta electrificado, para
detener la electricidad tenes que destruir un generador con un misil guiado de Nikita (un lanzamisiles tele comandados). Volve
a subir al ascensor y anda al basement 1 (B1). Entra en la sala principal (tene cuidado, hay un par de enemigos, si queres
matalos y sino eludilos).Revisa las puertas y agarra el Nikita y sus municiones. Volve al basement (B2) y se viene una parte
bastante complicada: tenes que tirar un misil y guiarlo hasta el generador, esquivando paredes, escritorios y cámaras de seguridad
que disparan, entre otras cosas. El camino es el siguiente: tiras el misil, seguís para abajo, doblas a la izquierda, ahora
le das para arriba, dejalo quieto sin moverlo así el misil acelera para esquivar los disparos de las cámaras de seguridad
(trata de estar atento y no llevarte la pared por delante), pasa por la puerta, doblas a la derecha y justito ahí tenes al
generador.
Ahora, revisa las puertas de la derecha, la tercera contando desde arriba tiene una gas mask (mascara de
gas), equípatela y dobla hacia la derecha luego de salir de la habitación (cuidado con la cámara de vigilancia). Mira la escena
y continua por el pasillo.
Tercer Jefe : Cyborg Ninja
No intentes con armas, equipate las rations (raciones) y hacele un mano a mano. Tene cuidado con sus patadas, son muy
rápido y sacan mucho. Aprovecha cuando salte entre las oficinas,. Luego de que le saques la mitad de la energía usara su camuflaje
y se esconderá (para encontrarlo, equipate el thermal googles o binocular de visión termal ) ,pegale unas tres veces y la
cosa se pondrá mas fea. No le vayas al humo a romperle la cabeza, esperalo, porque te va a esquivar y luego te vas a llevar
una mano de sorpresa. Solo tirale una piña, se te va a parecer atrás, corre por detrás de el y ahí si, le haces el combo de
dos golpes y una patada. Cuando ya no tenga mas energía, saca la Socom y disparale... y así esto termina
nivel 4
Volve y revisa todo el pasillo que antes pasaste con el misil, recogiendo un
night vision google ( binocular de vision nocturna). Anda al basement (B1) en el ascensor. Metete en el salón principal y
espera a que se vaya el soldado (escondete debajo de algún escritorio) Sorprende al otro soldado, que en realmente es Meryl
y seguila hasta el baño de mujeres (si lo haces muy rápido la vas a poder ver en ropa interior). Luego. Se viene una escena
y tendrás que seguir a Meryl. Revisa el salón principal nuevamente que ahora tenes Level 5 card, para agarrar balas de Socom,
Famas , rations y la Cardboard B. Ahora si, anda ala sala del comandante, para enfrentarte a Psycho Mantis.
Cuarto
Jefe: Psycho Mantis No uses armas contra Meryl , trata de noquearla
a golpes, luego de desmayarla, veras una escena y luego comenzara la pelea. Ah, una cosita, pone pausa y cambia el joystick
al puerto 2. Es un consejo realmente útil. Pegale cuando este cerca y tene cuidado con los objetos que usa y como los
usa. Apreta el triangulo cuando no sepas donde esta, ya que así podrás ver desde su vista en primera persona. Y al final usa
la Famas, para no andar apuntando mucho y liquidar en grandes rangos.
nivel 5
Agarra las municiones que hay por el salón y las que están al lado de la escalerita.
Salí por la puerta. Equipate los night vision googles , revisa la zona para encontrar municiones y distintos items. Pasa la
puerta y Segui los pasos de Meryl (para ver donde están las minas usa el thermal googles). Mira la escena donde Meryl casi
muere y volve hasta el ascensor, atravesando la cueva de los lobos y el cuarto del comandante, para dirigirte al primer piso(1).
Baja la escalera , pasa por debajo de la puerta y salí al exterior. Cuidado con las cámaras de seguridad, que tienen un gran
rango de vision, y con las minas, que ahora son un montón. P asa por la puerta , metete en el ascensor y dirigite al basement
2 (B2) que es la armería. Mata a los guardias y revisa las casuchas, agarrando todo tipo de municiones, y el elemental PSG-1(este
es para salvar a Meryl). Para agarrarlo usa los cigarrillos, que te permitirán ver los láser.
Ahora, anda hasta el
escenario del primer jefe( Revolver Ocelot), baja y dobla a la derecha. Usa una chaff granade para sacarte de encima las cámaras,
entra en la puerta y agarra la cámara de fotos.
Anda hasta el primer piso en el ascensor y salí al exterior teniendo
cuidado con las minas y las cámaras de seguridad. Entra por la puerta , pasa por debajo de la siguiente, dobla a la izquierda,
subí la escalera y dirigite al basement 1 en l ascensor. Metete en la sala del comandante y salí al exterior por la puerta
secreta, atravesa la cueva de los lobos y pasa la puerta para enfrentarte a Sniper Wolf.
Quinto jefe: Sniper
Wolf No intentes correr por adelante porque te va a pegar siempre. Equipate las ration y usa diazepam de vez en
cuando para que puedas apuntar bien. Si se te acaban las balas, no te preocupes, busca al lado de las paredes. No es tan difícil,
pero hay veces que apunta bastante rápido y quizás, con eso te saque varias ration. Ah, ella puede llegar a anularte la vista
por unos segundos si te apunta a la mira. nivel 6
Recoge las balas de PSG-1 en los huecos, la ration al lado del barril, las balas de
Socom ahí, también, y mas balas de PSG-1 arriba. Intenta abrir la puerta y veras como te capturan, y torturan mas tarde.
Preparate
para apretar los botones muy rápido(ahora es la parte en la que si ganas o perdes hay un cambio de final: si sobrevivís a
la tortura de Revolver Ocelot, Meryl vive al final y recibís como premio una bandana, que permite si la tenes equipada la
munición ilimitada; y si te rendís, Meryl muere y al final recibís el grandioso "Stealth camouflage"). Cuidado, si perdes
no hay continuaciones, así que si estas por morir, apreta el SELECT para rendirte. Cuando todo termine aparecerás en una celda.
Tras esperar un rato, vendrá Otacon ( el Dr. Emmerich)y te dara una ration, un pañuelo de Sniper Wolf y la level 6 card. Para
salir de la celda, lo mas conveniente es esconderse debajo de la cama, así cuando entra el guardia se desespera y mira para
todos lados, cuando te de la espalda salí y rompele el cuello (ojo, no te quedes mucho tiempo debajo de la cama, porque va
a revisar y te va a mandar plomo). Revisa por atrás de la cama de tortura para encontrar tus pertenencias (fijate en los items,
que Revolver Ocelot te dejo una sorpresita, es una bomba de tiempo, para tirarla seleccionala en el menú y apreta circulo).
Pasa por la puerta, metete en el ascensor, dirigiéndote al primer piso. Salí al exterior atravesando el campo minado, pasa
las siguientes puertas, subí la escalera y con el ascensor dirigite al basement 1 (B1). De acá, pasa por la sala del comandante,
la cueva de los lobos (equipate el pañuelo de Sniper Wolf para pasar sin problemas) y por el ultimo escenario de batalla (con
Sniper Wolf). Y por ultimo pasa la puerta que estabas por pasar justo cuando te capturaron. Atravesa el pasillo, pasa la puerta
y agarra la soga rápidamente para empezar tu escape del enemigo. Vas a tener que subir unos cuantos pisos en escalera (las
pies de Snake terminan arruinados:) y con la persecución de varios soldados. Usa stun granades para despistar a los enemigos,
y también la Famas para derribarlos; ni se te ocurra intentar esquivarlos, porque te van a bajar de un culatazo y en el piso,
lo mas probable, es que te acribillen. Por ultimo subí la escalera de mano y pasa por la puerta. Luego, intenta subir la escalerita
(frente al radar), y veras una escena. Equipate la soga y corre hacia la derecha, cuando te acerques a la baranda, Snake saltara
y vas a tener que descender por la pared esquivando gases y ráfagas de balas que te manda Liquid desde el helicóptero.
Ya
abajo, para abrir la puerta usa un C-4, pero no entres. Ponete a un costado y con unos misiles de Nikita sacate de encima
a los soldados que estas custodiando la zona. Cruza el pasillo rápido y así esquivas las ráfagas de Liquid. Pasa la puerta,
agarra el Stinger ( un lanza cohetes) y también unas municiones. Segui, intenta abrir el elevador y veras que no se puede,
algo raro esta pasando. Toma el camino de las escaleras, y al final veras que están rotos. Entonces, , volve y veras una escena
en la cual Otacon te va a ayudar. Toma el camino de la derecha, subiendo las escaleras y usa chaff granades para sacar de
funcionamiento a las cámaras de vigilancia. Recorre el pasillo a la izquierda de la escalera (tu derecha) para encontrar munición
y un ration. Por ultimo salí al exterior a través de la escalera.
Sexto Jefe: Liquid Snake (en el helicóptero)
Primer, quedate entre la puerta por donde saliste y los barriles de enfrente. Así estas mas protegido de las ametralladoras
del helicóptero. Espera a que pase por los espacios que dejan estas dos plataformas (con el Stinger equipado), y entonces
le tiras un misil (si le tiras dos, el daño seria de uno, y estas gastando sin pegarle). Cuidado, porque de vez en cuando
se cruza por encima de ti y así serás blanco fácil, para solucionar esto, corre y escondete por detrás. Después, cuando le
quede poca energía, volara por debajo de la torre tratando de sorprenderte, no es difícil si miras el radar y estas atento,
así que dale.
nivel 7
Recibí la llamada de Otacon. Metete adentro y baja las escaleras (cuidado con
las cámaras). Metete en el ascensor, recibí nuevamente la llamada de Otacon y preparate para matar a unos pillos que se hacen
los locos por usar un Stealth camouflage. Usa la Famas cuando estén todos mas o menos juntos, y si se te acercan repartí piñas.
Con un par de sesiones de balas morirán. Salí del ascensor , agarra las Chaff granades de al lado y pasa por la puerta. Pasa
con cuidado los siguientes pasillos, si no te queres esforzar, usa una chaff granade y salí rápido. Ni bien intentes avanzar,
te va a pegar Sniper Wolf. Preparate.
Séptimo Jefe: Sniper Wolf (la revancha) Anda hacia la derecha para agarrar un ration y balas de PSG-1. Creerás que se trata otra vez de usar
el rifle de francotirador, diazepams y listo. Si eso te parece fácil, con esta estrategia te va a parecer como jugar el primer
nivel del Super Mario Bros. (que juego este!!! Uno de mis preferidos desde la infancia): ubicate justo atrás del relieve,
equipate el Nikita y dispara un misil, guialo por el camino izquierdo (porque por ahí no hay relieves con los que puedas chocar)
y si no ves donde esta Sniper Wolf, apreta triangula para tener una primera vista del misil ( y también para ver el tiempo
limite que le queda para que explote). Y así muere Sniper Wolf de una manera algo indigna, lo lamento por Otacon, pero así
es la vida, que se le va a hacer.
nivel 8 ( comienza el cd 2 )
Revisa todas las casuchas que hay alrededor del campo de batalla para recuperar
municiones de todo tipo, también energía y tene cuidado porque hay una que tiene minas, y casi todas cámaras de seguridad.
Anda hasta arriba de todo y luego dobla a la izquierda, metete en la casucha, pasa cuerpo a tierra por debajo de las cajas
y baja la escalera para empezar el SEGUNDO CD!!!!
Comienza el CD 2 Seguimos con el nivel 8
Baja
la escalera, mata al enemigo, agarra las stun granadas en el pasillo de arriba, y Segui por el de abajo. Ponete contra la
pared, Segui a la maquina que se mueve es decir avanzando cuando ella avance, y cuando se cruce agachate, así vas a poder
seguir. Segui, baja las escaleras y agarra las balas que hay debajo de ellas. Metete por la puertita que esta abierta, esquiva
los gases y pasa cuerpo a tierra por debajo de unos tubos que están doblando a la izquierda (ayudate con la vista en primera
persona) y agarra el body armor ( chaleco antibalas). Salí y metete por la puerta grande, que arriba tiene luces rojas. Espera
el ascensor, metete y usa el panel. Caerán unos soldados, trata de tirarlos del elevador a golpes. Segui, esquiva la cámara
de seguridad y usa el mini detector (o mejor el thermal googles) para ver donde están las minas. Metete en el ascensor y espera
para enfrentarte el próximo jefe.
Octavo Jefe: Vulcan Raven ( la revancha) Bueno, este tipo se pasa, primero te hace una pelea con un tanque y ahora con una "indolora". Fijate
que el, mientras dispara al azar, destruye todo e impide el paso con la caída de varias cajas. Primero recorre la zona recogiendo
armamento, luego, tenes varias formas para vencerlo, con el Stinger, esperándolo en un lugar y cuando se aparezca tirandole
un misil, también colocando C-4 , guiándolo hasta este y haciéndolo estallar, colocando minas por todos lados y esperar a
que las pise o usando el Nikita. Bueh.... fue una decepción.
nivel 9
Segui por la puerta, agarra las chaff granades y pasa por los bordes del pasillo
para no caer en las trampas (usa el thermal googles para verlas). Usa una chaff granade y pasa rápido hasta la puerta, si
queres misiles para Stinger toma el camino de la derecha (usa otra porque no te va a dar el tiempo). Estas frente al gran
METAL GEAR REX, revisa toda la zona izquierda para rellenar munición y energía. Luego, subí todas las escaleras de mano, Segui
y baja del otro lado. Pasa el pasillo, mata al guardia y metete en la cabina. Mira la escena y salí preparado con la Famas,
subí la escalerita, pasa la plataforma y baja hasta el fondo. Ya en el fondo (el drenaje de agua), equipate el mine detector
y mira el radar, la PAL key estará identificada con un punto rojo, sino usa el thermal googles y de paso agarra todo lo que
hay debajo del agua (cuidado que hay una bomba como la que te metió Revolver Ocelot en tus pertenencias). Subí hasta la cabina
, entra y veras como Snake pone la PAL key en el panel.
Bueno, baja hasta el fondo y anda hasta el escenario de batalla
con Vulcan Raven (la revancha),, entonces, equipate la PAL key y date unas vueltas por el lugar hasta que baje de temperatura
(para eso fijate en el menú de items).Una vez hecho esto volve hasta la cabina e introducila. Bueno, baja todo, cruza el área
de las cámaras, el escenario de pelea con Vulcan Raven, metete en los ascensores y entra al lugar había fundidores y lava
(blast furnace, dice cuando pones pausa). Estate un rato acá, esperando a que se eleve la temperatura de la PAL key , entonces
volve hasta la cabina e introducila. Mira la secuencia, te vas a querer matar. Luego de la charla, llama a Otacon para que
te habrá la puerta . Baja la escalera y toma el camino de la derecha...y preparate!!!
Noveno Jefe: Liquid (en
el METAL GEAR REX) Antes que nada equipate el body armor
y llena tu barra de energía usando las rations desde el cuadro de menú. Equipate el Stinger y apuntale al radar que tiene
sobre su hombro izquierdo. No te alejes mucho ni quieras esconderte, porque te va a mandar unos misiles teledirigidos. Tampoco
te le acerques mucho, porque o t e pisa, o te pega con un láser. También tiene unas ametralladoras, pero no son de mucha importancia.
Recién te conté sus ataques, ahora la estrategia: alejate (no mucho) y luego acercate (no mucho), así el usa su ataque
de misiles y te da tiempo a apuntar y tirar un misil de Stinger.
Después de bajarle toda la energía, mira la escena
en la que Gray Fox (Ninja Cyborg) se sacrifica para salvarte. Usa la misma estrategia (llena tu barra de energía -hasta donde
puedas-, equipate el body armor , alejate y acercate, y por ultimo el Stinger), pero ahora apunta a la cabina del METAL GEAR
REX, en donde esta Liquid. Te digo que de una no lo vas poder matar, quizás no entiendas bien lo de "alejarse y acercarse"
pero cuando le agarres la mano, se te a ser re-fácil. A continuación mira la escena.
Noveno Jefe (parte dos):
Liquid (mano a mano!!!) Pegale mientras estés seguro, no
tires piñas al aire, porque te a va esquivar y a continuación te va a dar una patada. Sus golpes sacan mucha energía . Después
de que le saques algo de energía, después de que le conectes una piña, te va tirar un combo, trata de esquivarlo para que
vos le puedas hacer el combo. Su golpe mas potente es un tackle, para identificar cuando lo va a hacer, fijate que se
agacha un poco. Ah, y lo mas importante es que es por tiempo, así que apurate a tirarlo de la plataforma (cuando no tenga
nada de energía).
Noveno Jefe (tercera parte): Liquid (en el Jeep) Salí corriendo por el pasillo y agarra el ration, entretene a los guardias,
mientras tu compañero/a (Otacon o Meryl) enciende el Jeep. Rompe los barriles y seguí. Luego de que pases un pedazo, vendrá
Liquid (este tipo es duro de matar) en un Jeep, primero se moverá de lado a lado, vos disparale en todo momento, luego se
pondrá por atrás te va a querer chocar (seguí disparando). Después se pondrá a la par tuya, disparale y disparale. Vos seguí
disparando hasta que veas la luz, que indicara el final. Mira la escena final y luego los créditos.
Terminaste
este juego realizado por KONAMI, que para mas de una persona debe ser el mejor juego persona debe
ser el mejor juego de Playstation.
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